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2k15到2k19哪一个更好玩

2k14以前我玩了两年 我觉的2k14的优势在于当时下载了 HAWK23的复古补丁 ,这也是我玩下去的理由,但是2k14的人物模型不如2k15 16,相对来说我觉得2k14很简单,2k15因为当时我电脑没有装64位系统,玩过 无感,不怎么样!所以放弃了2k16也是一般般2k17我玩了,个人模式是比较不错的,而且动作什么得也有改变,投篮是和2k14不一样了 14里面的投篮完全是看姿势的, 而16里面的投篮就是有个进度条了,也会跟着体力有变化, 对于17的遗憾就是 没有 HAWK23的复古补丁,个人看球比较早所以还是对90年代球星有怀念的,像哈达威啊马布里啊 巴郎戴维斯啊.个人推荐还是先玩17吧 然后等10月玩18

一般来说玩这个的人都会选择玩最新的并且下载最新的补丁,因为里面的队伍阵容跟现实中的nba保持一致.并且作为玩这个游戏的多年玩家来说,我觉得2k13是挺不错的,就是里面的重播系统有点小毛病,不过这个不是很重要了.相对于2k12而言,2k13那些角色的动作感觉更真实了,画面也做得更流畅.同时不再像2k12的时候那样球员投篮无人防守下几乎无解的情况.同时2k13里面角色有了一些技能,你可以好好探讨一下.总而言之,玩这个游戏,强烈推荐2k13咯.

没有过硬的操作,哪个位置刚开始都难玩..(不要告诉我只是我自己手残的原因) 总之小个动作惯性小,操作起来容易点,缺点自然是容易被帽;大个反应迟钝,跑得慢,但有身高优势.反正我前期是多跳投、助攻、跑位,到了后期就各种逆天随便玩了..控球后卫前期有球权,又灵活,能投篮,比较推荐;得分后卫自然得分能力更强,但没球权得个什么分呢..;小前锋比较全能,后期会更强大些;大前锋、中锋么前期就是打蓝领了,负责抢个篮板什么的..后期内线称霸什么的就不说了

2k16只是在15的基础上进行了改进和刷新球员名单 喜欢老球员在队伍就可以玩2k15

NBA2K系列是2K公司出品的一款游戏,每年一版,目前的最新版本是2K15.这一版的游戏性和故事剧情与之前的版本有很大的区别,投篮更改为进度条形式,需要玩家自己把握投篮时机,人物模型也更加逼真,My Career模式也从选秀改为落选展开,故事性更

2K9当时对live的冲击简直是毁灭性的,人物质感和动作协调性上相比较live高出得有两三个档次,很多被live的溜冰场虐了许多年的PC玩家第一次感觉到了什么叫在地板上打篮球.体重对比赛的影响也第一次这么明显,经常有玩家把体重改到九

展开全部2k15相比2k1袱贰递荷郛沽店泰锭骏4,进步很多.当年玩2k14,槽点简直数不胜数,无力吐槽,n多次气得我想要砸键盘摔手柄,心想这2k公司怎么这么二 逼,居然这么设置游戏?这次2k15虽然进步不小,改善了2k14很多很多的缺点

2k15好玩一些,因为2k online有装备的限制,而且人物的控制没有15有意思

mc模式建议玩17啊兄弟,15毕竟是升级后的第一款,16刚开始大学的时候玩得很high,当时高中所向披靡,心里默念:哇 太完美了!后面进了大学,发现比较难打了,根本就是菜鸟,再后来进了nba,打铁率奇高!其他都还行吧,毕竟没有完美之作,打铁忍不了

NBAlive15是EA公司做的游戏 没有PC版NBA2K15是2K公司的游戏 有PC版

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