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DEBug命令中w的用法

debug 现在算来是古老的DOS命令它的使用,主要是用于编程其中的 w 参数命令,记得是写入的命令是在编写完指令后用的作用是完成编辑并保存具体的格式,你还是百度下吧,免得误导你

如果你会用debug的其他命令,W这个也不成问题,只是记住写入的字节数为bx:cx,并且文件名不能是可执行文件,(.exe 和.com)

恩,你知道在8086里地址是段地址:偏移地址而实际地址=段地址*10h+偏移地址吧.如果是复杂的可以这样:debug后;u;显示32字节的内容,这时你就能看到差不多是这样的东西:mov ax,数字1 mov ds,ax lea dx,数字2mov ah,9 int 21h

名称 解释 格式 a (Assemble) 逐行汇编 a [address] c (Compare) 比较两内存块 c range address d (Dump) 内存16进制显示 d [address]或 d [range] e (Enter) 修改内存字节 e address [list] f (fin) 预置一段内存 f range list g (Go) 执行程序 g [=address]

要学习使用Debug 最好还是学一下汇编

Debug 启动 Debug,它是可用于测试和调试 MS-DOS 可执行文件的程序. Debug [[drive:][path] filename [parameters]] 参数 [drive:][path] filename 指定要测试的可执行文件的位置和名称. parameters 指定要测试的可执行文件所需要的任何命令

debug是一个隐藏的对象,用于进行和调试相关的工作.有点类似于c#中的控制台.在调试程序的时候使用debug会很方便.比如debug.print a会在vb界面下方的“立即”窗口中显示出a的值,这样你就不必修改程序的界面来显示a或者中断程序来查看a.再比如当你在某处需要a>5的时候,你可以加一句debug.assert(a>5)当a5的条件,从而找到代码错误.debug的一个重要优点是,当你把程序编译成成品exe之后,这些debug语句都被剔除,也就是说你在程序中加入debug语句并不会影响最终成品的效率和界面.debug只是为调试人员存在的.

将一个内存块中的内容复制到另一个内存块中. m range address 参数 range 指定要复制内容的内存区域的起始和结束地址,或起始地址和长度. address 指定要将 range 内容复制到该位置的起始地址. ++ 范例 假定键入以下命令: mcs:100

是为dos提供的有力的侦错,跟踪程序运行,检查系统数据的工具程序,它是在字符界面下以单字符命令方式工作.要很好地使用它必须具备一定的汇编程序设计和硬件基本知识的能力,当然,它为汇编语言程序员提供了有效的调试手段,它的

在DEBUG中,用 -a100 指令汇编后,先命名,用指令: -n ###.com -rbx :0 -rcx :????←填上文件大小=所编译的指令偏移-100H+10H -w ←这下能写了 -q

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